小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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详情可以+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

牧剑:化神书(Tale of Swords: Mystery Scroll)

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画面风格 3D 画面,Q 版画风,清新氛围,国风场景,尽力还原出我们内心一片仙山净土。……反正天大事情,也有亲爱师傅师兄顶着。却从来没想到,好日子这么快就到了头。……过往无数游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中特殊地位

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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为了在符合 FC 机能情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中角色全部作为 Q 版造型,而场景音乐也进行了重新制作……虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。……游戏不支持双打,可选三名角色街机版相同,但是有趣地方在于游戏中有经验值等级设计

小提琴家(The Violinist)

indienova.com/steam/game/2918080

在游戏中,每次玩家成功完成一首歌曲时,都会获得游戏币,可以游戏币购买场景提琴。……选择你最喜欢小提琴地点,每个都有自己独特魅力特点。收集它们并明智地使用它们!……没有交易,只有纯音乐:告别烦人的微交易!

小提琴家(The Violinist)

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在游戏中,每次玩家成功完成一首歌曲时,都会获得游戏币,可以游戏币购买场景提琴。……选择你最喜欢小提琴地点,每个都有自己独特魅力特点。收集它们并明智地使用它们!……没有交易,只有纯音乐:告别烦人的微交易!

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

思维导图大致确立了游戏设计方向基本玩法3. 总结2基础上划分了游戏系统边界功能模块4.……针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.……在gitee上建立了项目,用作任务仓库管理,并把6中任务罗列并评估优先级开发时间8.

Timberman VR - 拿起斧头,砍树,打破纪录!(Timberman VR - grab an axe, chop trees, beat records!)

indienova.com/steam/game/1887260

请展现出你速度精准度。每次都从正确一侧砍伐树桩,来证明您不仅反应很快,还有一双铁臂。……利用辛苦赢得点数,购买斧头,在成堆刨花木屑面前展现您风格,赢得新特殊点数。……在繁忙伐木过程中保持头脑冷静判断力:挡路可不仅仅是树枝

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们世界里看一看。一小时,了解玩家游戏经历。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方

墨王(InKing)

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扮演一名墨水瓶战士,踏上成为工具之王旅程。……利用你快速攻击、移动强大技能,打败阻碍你工具,证明墨水钢笔才是最好工具,成为工具之王

最后的方块(The Last Cube)

indienova.com/steam/game/903630

在方块各个侧面印上印记,为每个表面赋予独特力量,这对解谜探秘至关重要。……身为最后方块,你必须证明自己价值,拯救危在旦夕家园。……游戏中会经常引入新机制技能,小小方块能力总能给你带来惊喜!

版本:Early Access


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