indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc
微信:角落里的伐木人
indienova.com/groups/post/43667
发起:柯之林 懒得写日志,就随便说说好了。……类之中欸,因为就算强调元的属性,强调自指,本质上来讲也是类似于悖论(paradox)或者说佯谬的性质吧,为什么如此偏爱
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
从这篇申请篇开始,希望在未来三年里保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……(划掉)但是USC为什么你们要把level design的课删掉啊!……也有可能会开个0.5篇写JAM心得也有可能在lft里自己随便写写玩
indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs
微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单,菜单里一般有……这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景的游戏而设置的,如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的……roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法
indienova.com/groups/post/1754
的暂停界面属于现在手机游戏特别典型那种,当玩家按下暂停按钮以后在当前的画面至上浮出一个暂停菜单,菜单里一般有……这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景的游戏而设置的,如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的……roomid也能达到相同效果,不过为了培养良好的习惯最好还是不要用写死的方法
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
等于是将整个故事中最核心,最激烈的矛盾提炼出来——在《钢铁侠1》里,就是主角和反派的矛盾;在一些别的故事里……这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以不写这些啊!为什么可以不写呢?……所以,钢铁侠里的女记者、女主也可以删掉
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
版本:Early Access
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