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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……、“离开,是最后的指令......”等剧情向的旁白,在人物背景和世界观的设定上也留给了玩家们众多想象空间……随着赛尔号玩家年龄的不断提升,以及当今国内游戏玩家的偏好逐渐向二次元风格靠拢
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我选择了后者,在自己的群里向群友招资(借钱)。……其中最重要的一条是,我们在完全没有理解众筹是怎么一回事、没有做好功课的情况下,就稀里糊涂地开始了众筹。……前些日子某老师在某节目里说,独立游戏的自我表达是超过商业考量的。我认同这种对独立游戏的定义
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这种片面的印象持续了很久,直到我们真正接触到了这个群体中的一部分人,发现与他们与我们想象的完全不同。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界里看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……在一个个真实的故事中,提取出玩家对游戏的真实诉求。游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快
indienova.com/groups/post/1087
、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……坚持 再一次的失败对于我们来说是一次沉重的打击,之前投入的资金也用得差不多了,迷茫,困惑,在面对家人和朋友善意的关心询问不知道该怎么回答……,难道我就真的不如他们吗?
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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好
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(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……他们认为爱情是用来拥抱的,不是应该对抗的
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认证:Triangle Games 微信:向
版本:Early Access
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