看不见的手(The Invisible Hand)

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你可能从六岁开始就想拥有这样一份工作了,对?……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场?那就去游说吧。……要想抢先知道何时暴涨和崩盘,就需要从,怎么说呢,更“独家”的渠道获取内幕信息

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……我们还可以进一步提升效果,只需要略微降低ALPHA 值使画面更透明一些即可,只需要在 Fragment

魅魔导师(Iku Iku Succubus)

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イクイク♡サキュバス再教育~落第淫魔の交姦留学日誌~, Iku Iku ♡ Succubus Saikyouiku

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

工作时间:10:00~18:00,但是由于工期紧任务重,会需要加班。……额外加分:会用UE4,已将绘制好的素材导入到UE4中并进行编辑。……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

直感一线(Unium)

indienova.com/steam/game/357600

在这款游戏中你只需简单地画一条线,但真有这么简单?试试就知道了!……你能只用一条线翻开所有黑色方块?……先解开一些简单的关卡解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作?虽然学会了很多技能,你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演

版本:Early Access


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