蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

Chinese_loca” branch, which you now can select.BETA已公开使用……由于原软件的使用经验较少,部分概念没有强行进行翻译,等待对软件更具体使用后再依实际情况和大家的反馈确定是否进行翻译操作……等待具体使用后决定是否变更翻译。dead references未翻译,模型载入相关

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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《CRPG 通鉴》主编菲利普·佩佩半年后,我作为《CRPG 通鉴》简体中文版翻译组的成员翻译了此文。……要知道那个时期做攻略不仅仅是写明过关方式,还要介绍游戏梗概,翻译剧情对话,教玩家如何载入和保存游戏,以及各种按键的操作……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

容书仁:Beholder:偷窥的快感

indienova.com/u/windowkilo/blogread/1559

游戏界最近似乎起了一股反乌托邦的热朝,BEHOLDER也是这股热潮中的一款,BEHOLDER,中文名称观察者……游戏界最近似乎起了一股反乌托邦的热朝,这游戏也是这股热潮中的一款,BEHOLDER,中文名称观察者,是以我们的先知奥威尔笔下小说……值得称赞的还有游戏的中文配音和中文翻译,不过这个翻译相当粗糙,基本是机翻的水平,这方面制作组也保证会有后续更新去改善

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……indienova 获得原作者授权同意,将陆续为大家翻译他的其他教程,相关反馈可以提交到游戏开发资源小组

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……书籍名称:Breaking into Gamedev(闯入游戏开发)作者:Steven Harmon译者……英文原版 PDF*中文版有部分视频链接失效,建议中英都下载#7.1:工具我的“配置”尽管我这款配置算不上专业

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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