社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

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①第一: 雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事(完)② 辉针城 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐

Yuugen Mikaidou Tanteisha 1-Shou

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幽限御界堂探偵社 1

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二轮子狂魔引擎……双缓冲思想顾名思义,首先你需要一个可以快速读写的缓冲区,在这个缓冲区放一个图像类。……首先你需要一个通用接口,在寒冰引擎中这个接口叫FObject

高鸣 蜡烛人挚友:视频: 蜡烛人 第二章 Game Play

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第二中3个关卡的部分玩法

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

慢慢建构起大框架 完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲……キャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品里也不会感觉不切合题材(但Picrew上并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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慢慢建构起大框架 完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲……キャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品里也不会感觉不切合题材(但Picrew上并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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慢慢建构起大框架 完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲……キャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品里也不会感觉不切合题材(但Picrew上并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

indienova.com/u/erivran/blogread/3784

我称第三篇为“劝退”,特别有一点非常不好的是,从这开始需要一个很重要的吸光技巧(触发电梯开关后在脚下电梯移动时…………而放灯笼的能力,是到倒数第二篇才解锁。……从进入游戏的那一,玩家就能感受到它独特的氛围

版本:Early Access


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