doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

不好地方是:1)gitalk需要对你github仓库有较高权限(比如读写,修改),但这个项目比较有名……,的人也比较多,所以应该不会出什么事。……好处是:1)不用担心你仓库安全问题。2)评论你博客可以游客方式,也就是匿名这种

麻烦的日子(TroubleDays)

indienova.com/steam/game/1171270

故事以男性精力(精气)为粮食恶魔(魅魔)魅魔「萝蓓莉雅」为了夺取男性欲望精力「精气」,某天突然出现在男主角面前……魅魔界规定一旦选定目标,就必须完成采集男性精气任务,而且也不可中途更换为其他的男性目标,否则将无法回归魔界……为了采集男性欲望泉源「精气」,出现在主角家里。虽然是魅魔界里千载难逢奇才

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles

噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

消费常态是“不买最贵,只买最好”——商品价格除了少数经济条件优渥朋友,大多玩家对于游戏售价还是比较敏感……2.传播便捷上看,数字版游戏实时下载时间与发售日对应,满足了玩家们第一时间玩到游戏防止被剧透要求……,自然也无法某种标准以偏概全界定游戏收藏价值

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……拥有300多张精心设计地图,超过20个独具特色boss,数十件各具特色武器与魂器,定能为你带来一场策略盛宴……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城外城墙、城堡内房梁、在两个高台间左右横跳等路线……怎样将上述“点”链接在一起是设计难点,以往宫崎英高作品紧凑交界处让它们相交成线,而《艾尔登法环

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城外城墙、城堡内房梁、在两个高台间左右横跳等路线……怎样将上述“点”链接在一起是设计难点,以往宫崎英高作品紧凑交界处让它们相交成线,而《艾尔登法环

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/groups/post/102872

发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

匿名和隐藏技能使你能够勇敢地执行他人不敢接手任务。 今晚,说话太直约瑟夫教友被捕了。……他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

匿名和隐藏技能使你能够勇敢地执行他人不敢接手任务。 今晚,说话太直约瑟夫教友被捕了。……他让你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她故事

版本:Early Access


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