indienova.com/u/byetom/blogread/35412
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……这样坐在电脑前时就直接按照设计好的内容当一个专职“码农”就行了,效率会提升很多
indienova.com/u/teapoly/blogread/3507
于是寻找能吃的番茄就成了剧情的主线之一。或者主线目标是集齐意大利面的所有材料?……石油气的主要成分是丙烷和丁烷,就设定为燃料番茄会挥发的东西好了,在故事一开始的时候世界的科技水平还不足以将其成规模地液化……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的药
indienova.com/game/ruins-the-gate-of-rebirth
一位考古学家来到一所地下墓穴,墓穴的主人是一个庄园的领主,生前曾享受过皇室的待遇,但是死后他的灵魂并没有被超度……几年之后,皇室为了训练出强大的骑士和卫兵,就制定了一个重生之门的计划,即派出人员进入墓穴、村庄和附近的墓地进行训练……,通过药服也能够获取, 但是普通人使用会减少寿命,有些人天生就拥有这种能力,例如种植者,他们也许是普通的教会骑士
indienova.com/steam/game/1614780
但是,当你意识到你不是一个人在这里时,开始时的完美梦想很快就变成了一个糟糕的梦想。……看、听、闻、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这一切,因为邪恶正在潜伏,一个奇怪的邪恶,如果不用双手拿着你的头,就无法消停...
indienova.com/game/bad-dreams--1
但是,当你意识到你不是一个人在这里时,开始时的完美梦想很快就变成了一个糟糕的梦想。……看、听、闻、摸、跑...。……不要忘了悄悄地做这一切,因为邪恶正在潜伏,一个奇怪的邪恶,如果不用双手拿着你的头,就无法消停...
indienova.com/steam/game/1062200
重要的一点,除了"受伤"以外的疾病,一旦得了就尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。……游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种药,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记……这里就单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/shalu/blogread/23418
回来的时候就已经病危了,就把剩下的基业托付给了几位重臣,现在的少主继续当家。……又能作为药,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……这个在游戏里面埋藏着一点点提示,是能看出来的。那我在这里就先不说了
indienova.com/steam/game/2808570
你到了一个既熟悉又陌生的地方,在身边你还遇到了一起被困在这里的同伴,这个地方充斥着可怕又搞笑的鬼畜物……《抗焦虑药》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药
版本:Early Access
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