小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

indienova.com/groups/post/1143

似乎真正开始做游戏之后变成了想考一百分愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界牛逼游戏。……而且拐弯抹角地想做那个从来不复习学生。但才华完全支撑不了野心,于是越走越偏。……,越发感觉与当初想要做游戏心态相离甚远,希望死之前能把自己心中想做的中二游戏做出来,哪怕是个demo

龙拳

indienova.com/g/dragonfist

想做一款劲爆动作闯关游戏。 目前处于测试阶段,美术风格也没有确定。……正在添加一些必要内容,近期会放出试玩下载

胡子Rogue(Rogue Stache)

indienova.com/steam/game/513250

当人类失去了他们得到最后一样美好事物:--胡子带来的男人味—一个男人踏上了拯救世界旅程。……这里有着飞行眼球、巨大枪械、地上刺以及胡子。以及很多胡子。……)使用新解锁几乎和你胡子一样巨大枪械来将那些坏家伙射成筛子使用令人眼花缭乱平台跳跃技巧从你敌人头上飞过在随机生成关卡之中不断踢人屁股

燎刃 TEMPER MY BLADE(TEMPER MY BLADE)

indienova.com/steam/game/1273580

一个无法被攻——略的男人,抓到他关起来,然后自脑征服他吧! 仙人魔三界,追逐天道,强就是天道。……一个无法被攻——略的男人,抓到他关起来,然后洗脑征服折服他吧!仙人魔三界,追逐天道,强就是天道。……本游戏使用唤境引擎制作 本游戏基于自己漫画创作,如有雷同纯属巧合!

Esther的游戏手札:#81~85

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-81-to-85/

听到第一种说法学生,盯着有性吸引力的男人和女人面孔看时间比没有的长。……因为街头暴力更多与男人有关,在危险大城市这种情境下,男人作为潜在危险角色比作为潜在性伴侣角色更为突出……;游戏目前在这方面比较弱了,除去放置类型玩法,很少有游戏在一周目时支持跳过,加速也只出现在一小撮玩法中

SIGNAL 美术日志(二)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-2/

最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆 tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场时候强行播放。然后…然后导致了两个大问题

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(二)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12215

最开始做这个只是觉得画面太过于单薄想丰富下层次,又不想做很复杂东西(因为做成条条方便摆tile)。……有种神秘和奇幻感觉。而且自己长时间在美学上都想做平面化(参考..蜘蛛侠平行宇宙很多关键帧?)……对就是这样…强行做了好几千张图..然后开场时候强行播放。然后…然后导致了两个大问题

民主游戏设计:找音乐制作人

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27514

要填词作曲到演唱录制转码全包。。……是想做一个独立游戏主题曲有兴趣的话欢迎联系 QQ 370621469预算800打扰了……

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

最近学习路线混乱,做东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后变成了接外包补贴家用,呃,我还没调整过来……,没了下文,跳到下面这个了。……本来想做消除类+射击,但是消除match 3我没接触过啊,放弃了,换了思路

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

听过《游必有方》大家知道,Ping 是个温文儒雅男人,对我这种油嘴滑舌的男人没什么办法,一般都是被我带节奏……世界上不存在又比我帅又比我会写代码还比我更有艺术感受力的男人。……总之先这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)