indienova.com/game/shinjuku-soumei
所谓视觉小说,正如其名,对故事的沉浸感体验以及对角色的情感共鸣是其关键要素。……而在这座城市里,有一个男人负责埋葬生命。他叫做“绯衣良虎生”。其所作所为的真意何在?
indienova.com/game/sushi-soul-universe
如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……凭借跳跃动作和对寿司的热爱,征服 60 多个不同的 3D 赛道!简单却深刻!
indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来
indienova.com/steam/game/1944250
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/groups/post/101159
任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……对环境和空问的布局有较强控制能力。……有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。任职要求1.
indienova.com/groups/post/101160
任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……对环境和空问的布局有较强控制能力。……有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。任职要求1.
indienova.com/groups/post/101161
任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……对环境和空问的布局有较强控制能力。……有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。任职要求1.
indienova.com/groups/post/100360
目前是在家全职制作做过平面设计寻线上或线下全职Unity或UE4程序,非全职能保证时间充裕也行(是车万人最好了……, 因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求……小兵步枪的上帝视角战斗射击(视角可环绕和缩放)(方格化摆放)已完成部分美术资源部分内容策划以下是部分个人作品对自己策划的基本要求是
版本:Early Access
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