新宿葬命(Shinjuku Soumei)

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所谓视觉小说,正如其名,故事的沉浸感体验以及对角色的情感共鸣是其关键要素。……而在这座城市里,有一个男人负责埋葬生命。他叫做“绯衣良虎生”。其所作所为的真意何在?

寿司灵魂宇宙(Sushi Soul Universe)

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如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……凭借跳跃动作和寿司的热爱,征服 60 多个不同的 3D 赛道!简单却深刻!

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……环境和空问的布局有较强控制能力。……有效管理界面资源,界面编辑器等工具、方法进行合理优化。任职要求1.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……环境和空问的布局有较强控制能力。……有效管理界面资源,界面编辑器等工具、方法进行合理优化。任职要求1.

【译】闯入游戏开发 #13:结束语

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这种游戏文化可以让你知道你是被考虑的、你的发声是有效的。……善待他人我听过的最好的建议是来自我的老师 Adam Sulzdorf-Liszkiewicz 的,他在每节课后都会简单说一句……如果我们能够彼此表现出善意和基本的人性尊严,那游戏产业就不必成为一个残酷的行业

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……环境和空问的布局有较强控制能力。……有效管理界面资源,界面编辑器等工具、方法进行合理优化。任职要求1.

小组帖子:入门美术寻全职Unity或UE4程序 巫女题材 箱庭建造经营兼战斗射击(非全职能保证时间充裕也行

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目前是在家全职制作做过平面设计寻线上或线下全职Unity或UE4程序,非全职能保证时间充裕也行(是车万人最好了……, 因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏,所以希望最好是志同道合能长期合作的小伙伴了,当然也不强求……小兵步枪的上帝视角战斗射击(视角可环绕和缩放)(方格化摆放)已完成部分美术资源部分内容策划以下是部分个人作品自己策划的基本要求是

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