小组帖子:indie talk #12 你的游戏书单【抽奖送书】

indienova.com/groups/post/807

而去api的话,也只能从已经知道存在函数去,毕竟还是字典类型东西,没事儿翻着看也很无趣。……C#学到东西也不知道怎么应用到Unity合适,就像拿着薪王螺旋剑但是没什么卵用一样,这本书等于帮你打磨成了黑暗剑……作为少见谈论游戏设计模式书籍之一,它既讨论了游戏整体架构,也涉及各种常见功能设计,可以帮助想要实现自己游戏新手少走很多弯路

眼见不一定为真|Supply Issue.24

indienova.com/indie-game-news/supply-issue-24/

Talk + Show 才是脱口秀真谛,卡姆可能是这个舞台上唯一“真正意义”上的脱口秀演员,他表演让其他人无法超越……本剧由荣获奥斯卡提名苏珊娜・格兰特 和丽莎・罗登科执导,讲述了难以言表创伤、坚定决心和惊人适应能力……虽然本质这是一部探案剧,但是相信每个观众都会颇有感慨

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……▲ 这个回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……※ 完成任務,更一層!

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?

indienova.com/indie-game-news/secret-reader-game-narrative-1/

举一经典游戏为例:玩家按方向键与空白键,萤幕上的几何图形随之移、转,填满一宽度可消除该列,程式回馈以闪烁动画效果和音效……因此,漫画、电影、小说等媒介叙事特徵,都有机会融入电脑游戏,其叙事遂一程度得以脱离文字线性发展。……其三则是群众募资:单机游戏世代逐一跨过而立(且不生育),成为劳动力骨干,而且你很难想像,在这MMORPG世道

少女*领域(Otome * Domain)

indienova.com/steam/game/2153330

贵船 柚子 CV:田朱音跟凑和风莉同班,住宿舍也一样。……自称"东方将军拉图斯特拉",似乎是魔王军四天王之一。……但是很遗憾,她成绩是吊车尾等级,父母只能叹气。然而她本人并不怎么在意

梦境实验

indienova.com/steam/game/1381300

《梦境实验》是一款带有回合战斗悬疑冒险视觉小说游戏,主人公乔安娜是一个天才发明家,却在噩梦中陷入了梦魇诅咒……宠物狗怎么样?- 进行BOSS战时候不妨把声音打开,这会给你带来一场不错体验!……16岁时,她决定离开姆利安,成为一名女英雄。她渴望找到一个灵魂伴侣,和她一起四处探险

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)