琉隐神渡(Redemption of Liuyin)

indienova.com/steam/game/3306400

这是一款3D古风玄幻,多结局的动作角色扮演游戏,本作为琉隐系列三,琉隐九绝轮回篇,游戏以提倡进攻,犹豫就会败北的原则来制作战斗系统……解决办法:拔掉控制器USB插线,重启电脑和steam,全程用键盘鼠标游玩,或改为使用XBOX原生手柄。……,犹豫就会败北的核心来制作战斗系统,希望能给玩家塑造每一场畅汗淋漓的战斗体验

【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/indie-game-development/player-decision-modeling-in-adventure-games/

我们强迫这些电脑人去一门名叫“Q-learning”的课,然后让他们在游戏中实习,根据他们在游戏中的不同表现给分……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个 heatmap 图来看看电脑人究竟干了些什么。……没事时可去谷歌学术瞻仰一下他们

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15466

我们强迫这些电脑人去一门名叫“Q-learning”的课,然后让他们在游戏中实习,根据他们在游戏中的不同表现给分……——经济评论家邓宁不过,我们还是制作了一个heatmap图来看看电脑人究竟干了些什么。……没事时可去谷歌学术瞻仰一下他们

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/game/zhijiang-town

开发:枝江小镇制作委员会。发行:枝江小镇制作委员会。发行日期:2022-07-14。……有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……*本是一部基于 A-SOUL 的二次创作同人游戏*

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878

这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……由于个人性格原因,一直在进行着开发,直到游戏架steam即将推出才匆匆准备向外界曝光。……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧

NOeSIS_诉说谎言记忆物语

indienova.com/steam/game/1246020

发布到Steam,谨此献给NOeSIS的粉丝。……这是我有生以来第一次制作游戏,除了插图是由两人完成,其他部分基本都是我独立制作的。……汉化者的汉化日志2013年1月30日,由于个人无法制作支持GBK字库的外壳程序,在电脑上安装完虚拟机(

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

这是我在过去几年中製的游戏合集!……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

游戏内容的贫乏和设计问题也慢慢展现出来。……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……我们开始在地图上解锁用来快速移动的安全点,每个安全点解锁后都有两个任务,但制作组偷了懒,整张地图的安全点全部复用了同样的任务

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

保健危机(Co OPERATION: MultiTurn)

indienova.com/steam/game/2097840

核心体验回合和基于网格。在单人游戏中,你控制两个角色。……访客通过在 PC、手机或平板电脑上的网络浏览器中输入房间代码来加入会话。……关于如何制作模组的文档也在游戏中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)