以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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Khonsari 这样说:玩家将会能够理解他们的选择会对周围的人产生情感上的影响。……游戏将会引导玩家拍摄与历史同期真实照片相仿的照片,一旦拍摄成功,就可以解锁历史真实照片。……这或许是一个提示:难道通过游戏达成的教育就一定要是知识的枯燥积累而不能够是引发思考

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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而且每个故事节点不是独立事件,会影响后续剧情的延展。……听着浪漫热情的南美音乐,仿佛置身美洲大陆,看到了巷子的踢球少年、如太阳般善良的笑容,可当下墨西哥姐弟的命运起起伏伏……(妙在虽然限定了剧情发展,玩家也可以在好几封的范围内选择,拥有了“自由”的感觉)

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏QQ群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc或heeroyuirh……----------------------------------------这不是个跳跃游戏。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;微:warlord-hlc 或 heeroyuirh……----------------------------------------这不是个跳跃游戏。……你能解开所有的关卡,帮助哈士奇完成他的收藏

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

洗剪吹模拟器(Hairdresser Simulator)

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上传一张照片,美发师模拟器将把它变成一个可以进行发型改造的模特。……使用洗剪吹模拟器,你将获得各种机制和功能,这些将帮助你在职业生涯中取得成功。……- 设计你自己的角色或上传一张肖像照片-让他们看起来像你或你喜欢的名人

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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