Kinect Sports

indienova.com/game/kinect-sports

The six sports included are: ten-pin bowling, boxing

Tamagotchi P's

indienova.com/game/tamagotchi-ps

Tamagotchi version to have a slot for an attachable pin

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

indienova.com/groups/post/102587

pwd=1234, :1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才做一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作……zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点,项目是什么

疯狂停车学院 机械师模拟器2023(Car Parking Madness School Drive Mechanic Car Games Simulator 2023)

indienova.com/game/car-parking-madness-school-drive-mechanic-car-games-simulator-2023

驾驶汽车最困难的元素是什么?停车处?你是绝对正确的。……您能否完成整个任务并交付汽车并停放我们所有的汽车而不会出现任何错误

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……这部分的剧情是什么呢?

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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总是把事情搞得很糟糕,所以你所扮演的英雄就需要去修补,但不要总让坏人成为理由,这样十分不明智——可以是错误……输家和赢家的平衡:是否有过一旦输了就不可能翻盘的情况——这种情况下,就像是开具崩盘LOL的垃圾时间,……自己字丑书写得比较潦草,可能会有些阅读不便,不好意思

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic

表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”……按钮,标识已核对方块,点击“X”按钮;标记错误时,会扣去相应的惩罚时间...

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

巫术:疯狂领主的试验场(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)

indienova.com/game/wizardry-proving-grounds-of-the-mad-overlord

电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。……这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏

版本:Early Access


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