小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

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发起:Onyx 关于游戏「潮痕」主打故事体验,以俯视角3D箱庭探索作为流程的多主角RPG。……熟悉Unity URP下的程序开发流程,能够独立实现上述类似游戏系统程序框架。……基本流程是将3D场景与人物通过自定义的渲染Shader转为像素风格

恐惧之影(Shadow of Fear)

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开发:抖音-六热游, D.MU 。……: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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2011年,税控设备成本降了很多,真正让企业,的商家能够低成本很便捷的开具发票。……第二个是流程简化。……8月10日在深圳市国贸餐厅开出的第一张区块链电子发票,到现在已经两个多月了,推进的进度非常

DINRAY

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使用家用或激光投影仪创建装置的应用程序。……将屏幕分成许多屏幕,勾勒出真实物体的轮廓,将您的视频和照片添加到其中。……将屏幕分成许多屏幕,绘制真实物体的轮廓。 将您自己的视频序列添加到每个用户屏幕

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个社会主义国家

噗噗 Project开发日志 #5

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、第五位小伙伴,一位程序小姐姐,和一只游戏策划老哥。……不过这个也不是问题啦,毕竟做的就是一个“反游戏”的设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……你可以在游戏中扮演不同的角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线任务……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

Pedro是一名游戏美术和程序员。……v=0gTIXysBC_M

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

版本:Early Access


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