indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
那么我考虑到他考虑到我考虑到……如此循环,最终的结果是,我们俩双双放弃思考,决策跟抛硬币或者猜丁壳并无二致……每套牌组要设定三个生物牌作为指挥官,三个牌的派系或者说颜色决定了卡组的配色。……,减少随机性的影响;抽牌使前中期牌组续航能力提高,后期牌组不必携带超多过牌;加费用上限使后期卡组的强度爆炸
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34689
根据小组赛的结果,每个小组的前 8 名将进入胜者组,每个小组的后 8 名将进入败者组。 ……、4AM战队、NewHappy电子竞技俱乐部、TIANBA电子竞技俱乐部、PeRo电子竞技俱乐部、TYLOO……电子竞技俱乐部、4AM战队、NewHappy电子竞技俱乐部、SYXL电子竞技俱乐部被分到了B组
indienova.com/steam/game/3810920
游戏特点:卡牌多样性游戏里有多种不同的卡牌种类,不同的种类的卡牌在游戏中起到不同的作用:角色牌:角色牌决定卡池……气牌:五行属性牌,单牌没有效果,在拥有术牌后可以和式牌组合改变打出效果。招术牌:招术牌分为招和术。……当获得招术牌后,根据招术牌的组合打出,可以触发招术牌的效果
indienova.com/game/teamfight-manager
Teamfight Manager 是一款模拟游戏,在游戏中你是一支电子竞技队伍的教练。……为了得到最好的结果,要同时考虑你的选手们熟练的英雄,对方选手们熟练的英雄,以及组合之间的相性关系。……提供高性能装备和良好的环境,让最优秀的选手们得到最好的结果
indienova.com/groups/post/101714
金银铜三奖作品分别是《弈仙牌》,《山河旅探》《大多数》,《超逼真的攻城模拟器》《水银疗养院》《死亡教堂……》,其他奖项就不提了,大家可以自个搜搜,反正我觉得与之前几届相比,牌面上是弱了一点。……而作为一名普通的独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛
indienova.com/groups/post/101715
金银铜三奖作品分别是《弈仙牌》,《山河旅探》《大多数》,《超逼真的攻城模拟器》《水银疗养院》《死亡教堂……》,其他奖项就不提了,大家可以自个搜搜,反正我觉得与之前几届相比,牌面上是弱了一点。……而作为一名普通的独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
金银铜三奖作品分别是《弈仙牌》,《山河旅探》《大多数》,《超逼真的攻城模拟器》《水银疗养院》《死亡教堂……》,其他奖项就不提了,大家可以自个搜搜,反正我觉得与之前几届相比,牌面上是弱了一点。……而作为一名普通的独游开发者,参加这个比赛也确实没啥体验,你无非将资料填写好,等待结果,没了;过了复赛
indienova.com/game/tracks-of-thought
本该是一次普通通勤,结果在经过神秘隧道后,却发生了奇怪变化,大家都忘了自己的目的地。大家要去哪儿?……你要用基于卡牌的智斗系统,来努力解决分歧,促使大家达成共识。……选择你的牌,努力与他人达成共识,来一起解决问题! 这需要逻辑和推理吗?需要你敏感并关心他人吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)