indienova.com/u/xakana/blogread/26708
2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今FPS游戏乃至电竞的潮流,成为一个具有独特而富有魅力的思维博弈的电子游戏
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
特殊行动:当你抽到一张引线牌,但是引线堆里并没有比它小的牌,即无牌可盖。……放飞烟花后,要表现出出烟花绽放的样子,比如产生烟花的特效,同时带有震动效果(可关闭)。……当玩家拖动纸牌时,要在纸牌上产生拖尾效果(可关闭)
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673
(不要忘记,当Steam 用户的愿望单游戏正在促销时,他们会收到电子邮件。)……你应该靠打折促销来降低售价。……有一件事我没有考虑到,那就是根据你所在国家的定价来“改变观点”
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
同年,赛博文本研究者Espen.J.Aarseth创办了《游戏研究》(Game studies)电子学刊并且获得瑞典研究理事会以及北欧人文与社会科学研究理事会等研究机构的承认……因此,一部分研究者倾向于将游戏视为叙事的跨媒介文本,电子游戏的出现,并没有撼动叙事学作为一门“元话语”……祈使小句在召唤阅读者的参与后,可与其他小句构成复合的单变量语言结构(univeriate language
版本:Early Access
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