indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
值得一提的是,在 2005 年接受 IGN 采访时,导演组沃卓斯基姐妹就曾将电子游戏视为黑客帝国系列的未来……考虑到如今现实世界与电子游戏之间的界限已经逐渐走向模糊,既然“元宇宙”都被人提上议程,那么玩家们渴望全新……果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》里粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.
indienova.com/steam/game/977720
当你真的真的需要知道在一个大型废墟里藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……几乎所有在游戏里找到的东西都能组合成新的物品,从复合材料到完整的武器系统。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办?
indienova.com/groups/post/102451
假设我想让某人每天跑3公里,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公里,给你100万元人民币……游戏美术风格:偏未来与科技电子风,像《TRON》《黑客帝国》《Ingress》游戏卖点:AI宠物养成,……)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微信jqi0001,申请好友暗号:光照会 坐标:徐汇区,桂林路地铁站附近
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝里物理学奖等诸多物理学奖项。……在完全黑暗的环境下,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
版本:Early Access
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