会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

indienova.com/u/indiest/blogread/805

高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成……当然,可以在这个基础上,在大面积的墙体区域生成秘密通道

将游戏与潮玩结合,WePlay广州站登陆FanX潮玩风尚展

indienova.com/indie-game-news/weplay-in-fanx/

电子游戏与传统玩具的创意结合——任天堂 Labo 现场试玩在4月底任天堂发售的 Labo,可以说是电子游戏与传统玩具创意的完美结合……在精灵宝梦的主题展区,展示里宝梦系列历代的游戏和动画,在这里宛如一条历史的长廊可以领略到宝梦的历史风采……毕竟如今很多的电子游戏的玩法也都是传承于最早的桌游规则

杉果娘:杉果日报:《守望先锋》制作人辞职;Steam或推出边下边玩

indienova.com/u/ceasia/blogread/29380

《守望先锋》执行制片人将离开暴雪,称工作经历“绝对值得回忆”根据彭博社的一份报告称,守望先锋执行制片人查科……桑尼的离职是通过电子邮件向员工宣布的,其中暴雪新任联合首席执行官 Jen Oneal 和 Mike Ybarra……桑尼在电子邮件称“在暴雪工作是一份绝对值得回忆的经历”,并将他在暴雪的时间描述为“我职业生涯最好的经历之一

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……这个问题本身成立?……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

小组帖子:LD52 VTUBER MANAGER 2023

indienova.com/groups/post/102203

发起:Helo1se 仿生偶像会收割电子韭菜

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29787

由机核网主办的线下电子游戏嘉年华——「核聚变 2021 Tour」广州站将于 11 月 20 日、 21……佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……11月20日~21日游戏将参加核聚变·广州站,感兴趣的玩家至现场体验试玩

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)