弹弹派对:蹦极方块消除(TopplePop: Bungee Blockbusters)

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名玩家可以单人、合作或 PvP 模式体验,玩法轻松有趣,适合各个年龄段的玩家,也具有深度挑战,适合电子竞技赛事……游戏提供多种模式,适合沙发合作派对、单人速通、电子竞技赛事和每周挑战排行榜。……- 休闲派对和壮观的电子竞技锦标赛!- PvP - 1v1,2v2 团队赛,3 到 4 人自由对战

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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电子数据干扰者:一往无前 是一款设定在复古式线框世界中的 3D 游戏,玩家要在梦幻般的赛道上进行不间断的前进时操控方位和攻击……你是一个电子数据干扰者......尤其是一个精于 D.O.O.D.……(数码手术及光学数据破坏)的电子数据干扰者、一个虚拟世界的精英突击队员,只为了一个任务而存在:渗透军工联合体

你的游戏工坊指针:ltaoist: (原创研究)电子游戏六要素

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by/ltaoist我们总结出来电子游戏六要素是:题材形式玩法程序美术策划他们各自的地位:题材 决定

KRING - C64 SCRAPBOOKS

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探索史上最著名的意大利电子游戏的幕后开发过程

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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那么这些结论放在电子游戏领域还有用吗?……回到最初的问题:为何电子游戏中总是充斥着阴雨天?……那么聊回电子游戏领域,黑暗环境对游戏氛围又有什么影响呢?

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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对于理解当代电子游戏的文化政治至关重要。……丛书精选了西方电子游戏研究领域最具代表性和影响力的经典著作,希望通过介绍这些重要的思想成果,弥补国内电子游戏研究在人文学科视野和理论深度上的不足……尽管道德卫士担心电子游戏的暴力内容和投币式街机厅的贪得无厌,但早年间适应了街机的成年群体和大众媒体则从更加积极的角度看待电子游戏文化

技术推动的游戏发展史

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自 ChatGPT 问世,一轮 AI 革命浪潮随之袭来,电子游戏的制作乃至电子游戏的概念都可能会迎来巨大变化……一、技术推动的游戏发展史1.早期电子游戏(1950-1970):世界上第一款电子游戏是哪一款?……,因此,难以符合严格意义上电子游戏的定义

聆心智能:技术推动的游戏发展史

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自ChatGPT问世,一轮AI革命浪潮随之袭来,电子游戏的制作乃至电子游戏的概念都可能会迎来巨大变化。……一、技术推动的游戏发展史1.早期电子游戏(1950-1970):世界上第一款电子游戏是哪一款?……,因此,难以符合严格意义上电子游戏的定义

体育和冒险弹子球(Sports & Adventure Pinball)

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如果你愿意,你也可以在任天堂电子商城中单独购买它们

Harsh.

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在金属和激进的电子音乐中摧毁敌人。冲刺是切换武器的唯一方法

版本:Early Access


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