纪元 1800:上流生活(Anno 1800: The High Life)

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建造摩天大楼,打造独特的天际线,为你的工程师和投资人准备梦寐以求的新居所,让竞争者的城市相形见绌。……在购物商场中探索全新的配方,决定你的 "特别优惠",满足投资人和工程师的新需求

Hell Let Loose - Polish Parachute Brigade

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该可下载内容包含: 波兰伞兵旅制服(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手、自动步枪兵、突击兵……、医护兵、支援兵、狙击手和侦察员角色) 波兰伞兵旅贝雷帽(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师、机枪手……自动步枪兵、突击兵、医护兵、支援兵、狙击手和侦察员角色) 空降头盔(可用于英国军官、步枪兵、反坦克兵、工程师

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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发起:艾塔 把玩法基本做好了才画面表现的不会只有我一个吧?……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信其他联系方式

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

BobFlame:开发计划

indienova.com/u/bobflame/blogread/27674

12月:避障AI(一周),战斗AI(一周),导弹和舰载机(一周),电力冷却爆发(一周)

生命 / 线(Live/Wire)

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玩家在激烈的 4V4 比赛中对峙,挥舞着以电力为动力的枪支,以及一个可作为抓钩的充电插头

会员:discipline

indienova.com/u/discipline

阿里巴巴工程师,业余独立游戏制作人

版本:Early Access


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