会员:Kyyue_C

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个人很懒 ,什么都没留下。 博:Kyyue_C

会员:请忘了我还一个人

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信:请忘了我还一个人

会员:RedPotato

indienova.com/u/0313

搞了个个人厂牌名叫 RedPotato,哈哈。 信:0313

会员:安寂(AnG)

indienova.com/u/paj8896547

个人开发者兼音乐人。 信:安寂

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……无论是和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!

为人民供电(Power to the People)

indienova.com/steam/game/1413370

为现有客户提供更多电力,并给新建城市供电。是时候把电力交给人民了!……利用20多座建筑和升级建筑来实现你的目标,让电力持续运行。……别忘了通过使用开关站来自动化电力在电网中的流动

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101685

发起:韩天尊 方向:steam单机、肉鸽、仙侠个人:12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做……,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要的游戏)需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他……私信/留言获取联系方式 kelis: 企鹅:66203115 老程序聊聊呗 Nova-GGOT0d:

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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不同形势/技能和操作的无限上限等等构造起来,就像是围棋、足球,就算是一生持续不断地玩,也总能有新发现,技术也总能不断精进……或近似零和的游戏,大多有着强对抗性的特征,这类游戏的可能性带来的不仅是有趣的玩法,还有如同上天入地般的可怕的技术水平差距……客化的过程是一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入和移情,因为很难创造出一个每个人都喜欢的游戏形象

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一的实际3D商业项目经验为佳……答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ#2hyf13246405713这是我的

野兽越野摩托车:官方游戏 4(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4)

indienova.com/game/monster-energy-supercross-the-official-videogame-4

在“Future”(未来) 项目中学习新的骑乘技术,并在“Rookie”(新手) 项目中完善自身技巧,……将你的骑乘技术提升至极限,成为一名真正的“Pro”(职业) 车手,在 450SX 级别里挑战最难缠的对手……完整客化超过 100 个官方品牌的物品供你客化摩托车和车手

版本:Early Access


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