小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的……独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序、一个美术、一个制作人兼策划

会员:傅老師(Mr.Fu)

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认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 博:傅老師的內心畫

会员:奇诡故事贩卖机(BloodyOrchid)

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认证:U3D程序员,像素画手,偶尔做翻译 Steam:奇诡故事贩卖机。 博:奇诡故事贩卖机

会员:熊猫游戏字幕组

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招 翻译 文章写手 美工 喜欢请点赞/投币/关注/吐槽 博 @熊猫游戏字幕组 QQ群 364235017……认证:indienova 撰稿人

能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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同时也可以将《无径之林》加入愿望单,关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息。……博:@SpiralUpGames哔哩哔哩频道:俏牙仔官方 QQ 交流群:778684722关于阿拟牙游戏工作室我们是来自广州的两人团队……出于对生存游戏的喜爱,我们制作了这款《无径之林》,取自拜伦之诗——无径之林,常有情趣,拥抱自然,灵感如泉

会员:畑黑子(Hata Kuroko)

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独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,发布游戏有《Power Overwhelming》、《The Sage Of Twilight

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

indienova.com/groups/post/1606

格式相关:1.npc(此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事……3.支线任务设定一个任务并写上作者联系方式,待此任务受到官方采纳后我们将联系作者进行实际制作!……任务名称:任务介绍:任务目标:任务奖励:作者联系方式:(自行填写)y由于这是我们的第一个活动,可能举办起来比较困难

版本:Early Access


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