indienova.com/steam/game/1021690
“体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。”大家好,我是骆驼。……《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
2018年,有个懂程序的朋友老王约我一起开个游戏公司,投资5比5;于是我放弃了年入百万的贸易生意,全身心的投入到游戏团队的组建之中……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……所以这次 QFramework Pro 会以现在的代码水平来开发,做出来应该会比 QFramework
indienova.com/groups/post/1430
我感觉这种模式,无论于游戏开发者来说,还是于追求利益的投资人来说都是成熟稳重的一种方式。……本人善于建模方面,从建模到贴图,手里有点技术,曾经在影视后期公司工作过,所以手上的活还是拿得出手的。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/game/dead-or-alive
《死或生》(Dead or Alive,デッド・オア・アライヴ)是日本游戏公司 Tecmo 旗下的 Team……Ninja 小组所制作以 3D 格斗游戏为主的系列游戏。……TECMO 公司以 SEGAMODEL2 基板制作的一款实验型街机作品《死或生 (Dead or Alive
indienova.com/steam/game/2106810
■重制版《雾雨飘零之森》配信准则Game magazine积极支持与本公司作品相关的二次创作活动(制作和分发漫画……因此,与本公司作品相关的二次创作活动,如事属非营利性的一般同人活动(同人志的制作和分发,向视频网站和插画网站投稿等……咨询表提前与我方取得联系
indienova.com/game/neon-genesis-evangelion
该游戏由万代与 Human Entertainment 的合资公司 Bec 开发,并由原作动画的制作公司……尽管它在商业上取得了一定的成功,但所获评价褒贬不一。评论主要批评缺乏可玩性,依赖按键操作。……故事情节以动画为蓝本,设定在 2015 年,谜之物体使徒登陆,威胁人类生存
indienova.com/groups/post/28987
在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……在本届eSmart展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示和交易,让超过30万人次观众在展会现场能第一时间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣与娱乐创新
版本:Early Access
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