越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有断线重连机制。)……我经常用debug.log()来调试,其实更应该是vs自带Debug更好

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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比如 AI 视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就基本可能性图系统……下面调整一下探照灯远近、角度范围、光线强度。让它和人物视野大概一致。 4、开始代码实现视野。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些

你好世界(Hello World)

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玩家将与计算机中文件夹、垃圾文件、Word 文档、PPT、Excel 甚至是电脑底层跳跃二进制 0……、Word 文档、PPT 文档、Excel 文档之中,游戏正式版共有 5 个章节,顺利通关完成即可回到现实世界……文件夹这儿应该是文件夹内部,尝试改变文件夹大小以进入 Word 文档吧~ Word 文档终于来到了 Word

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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因材施教一个好校长会根据每一个学生性格和天赋决定他们教学方式。……学校里每一个学生都有自己行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……为此你可以选择包括罚站,跑圈,检查,甚至是记过和退学处分方式去惩罚违反校规学生

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

C#代码写得脑袋疼,网络通信方面出毛病也不知道什么原因。……然后,因为相对坐标,是一种很坑东西,而且2d没有3d那么多好用方法,很多都要自己。。。。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜真相仅一步之遥。尼西亚会会长——八代让叶知晓学院背后内幕。……“如果你能成为尼西亚会会长,我就将打开真相大门钥匙交给你。”

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

比如实现了json储存战机各组件数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件读取之类,……总之现在状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月时候我写的第一个完整游戏也是……ui和文件读取时间占了大多数,不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩demo

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

indienova.com/u/maozhua/blogread/28908

游戏被成为第九种艺术,是各项艺术结合体,一款游戏想要取得成功,除了精彩剧情,游戏音效也是一个不可忽视存在……音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作关键所在。……5、后期处理后期处理是指对一部游戏所有音效进行统一处、使所有音效达到统一过程

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……我自认为真的是没有天赋剧本,剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!

版本:Early Access


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