小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

indienova.com/groups/post/33598

开源素材顶着呢。先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨基础上,做自己表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要就是美术啊

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

作战,藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】MS追加推进器Ⅰ:移动力+1,机动力-25。……‧【配给】MS追加推进器Ⅱ:移动力+2,机动力-50。‧【配给】汎型追加推进器:移动力+1

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……,预计在本周六0点更新 拖了好久更改【总天数】功能终于做好了!……点击reset,可以进行归零,然后可以设置小于30天总天数

荣耀死斗:新生力量(Mortal Glory: Fresh Blood)

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主要特点 全新“职业生涯模式”-选择您对手,利用特殊规则并提升排名!……在此游戏模式下,只有在无法支付角斗士参加战斗情况下,您才会输。……天使来规划您成圣之路,或用爬行者玩一场智力游戏。徘徊者潜入敌后,或向矮人族学习如何使用斧子

打灰机(Paper Plane)

indienova.com/steam/game/2472990

"打灰机"是 “射击+跑酷” 结合体; 特色是 Excel 表格绘制动画与角色……以及 嘴巴实录音效。……,Excel画,音效嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

那,为什么不直接了当地……按照我上面加粗蓝字部分去呢?为什么要多给一些信息呢?……而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲。……人家是怎么呢?看第三场。男主一进屋就道歉。男主:我非常、非常抱歉。我昨晚就该告诉你

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

火Hellfire》是一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……《火Hellfire》是一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……· 这是一段因果已定故事,恶业害身如火,当以火去之。· 你将跟随主角回忆,看火如何吞尽腐朽

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

版本:Early Access


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