关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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往哪。……unreal 和 unity 等,但有很多公司用的是自己的引擎,而且可能还保持着上个世代的工作流程。……总的来说德州的游戏发展态势很好

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

indienova.com/u/silence08042/blogread/31379

推荐大家一款国产在线建模软件———图形起源。……门槛低易上手,而且功能十分强大,还支持多人在线协同建模,一键分享链接出去别人就可以在线查看模型,十分方便……复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D模型素材,都是偏lowpoly风格的模型,都很精美,并且支持

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划投资……V:17695721470,qq:1134337550

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我现在想自己开发游戏赚钱,可以某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告……这时候公司里正在招UI,招了几个UI先试用,我跟这些UI一块画,看看最后谁画的好,很意外,我竟然鼠标打败了那些画板的职业……你这套画的有意思,你把这套给我吧,你再给别人重新画一套”,我一脸不屑:“上一套我没认真画”,别的项目组的主

我 自 己:1.22.11

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1.22.111.新增只会无脑砍的ai,改善玩家体验2.ai小队长会自动转让小队长玩家,如果这个小队长是被别人转让来的除外

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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女清洁工:不,她还没。男主:在哪?切到下一个场景。男主来到地下室。……1、通过男清洁工的那场,我们可以看到公司已经锁门,男主此时去有些不合适了。……而且,电影推进剧情事件,电视剧推剧情人物。为了更好地树立人物形象,电视剧往往会停下来特意讲讲的

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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上家公司轻松,可以摸鱼倒还好,空闲可以做做自己的独立游戏。……以前在北京时也跟同事组过几次队业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得团队的力量

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

恩..如果我Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……整体(糊也没事..大部分是官方的,用于实现Lit的特性,核心就那上面的一小点)核心效果实现(就这几个节点……对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask Map,应用效果时材质自身的粗糙度会丢失,不太好远观而不可亵玩

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

恩..如果我 Shader 让这个 A 通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……一个布尔来控制是否应用效果。添加各种属性值就不说了。应该还不错。……整体(糊也没事..大部分是官方的,用于实现 Lit 的特性,核心就那上面的一小点)核心效果实现(就这几个节点

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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游戏的乐趣是和其他玩家斗智斗勇,运作本金,掏空别人的口袋,成为最后的赢家。……智冠老总王俊博就有了将金庸小说改编为游戏的想法,王俊博甚至还带了一套智冠游戏,亲自到香港和金庸商谈,最后金庸同意先授权《笑傲江湖》智冠公司……,经历了由借鉴到走向原创的艰难历程,并以诸多新兴公司入场,台湾游戏呈现出百花齐放的态势为结束

版本:Early Access


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