indienova.com/u/neilliu/blogread/35422
》中,如果你是枪男并选了捷风和芮娜等角色,你完全可以一打三甚至一打五自己杀穿对面。……更重要的是,所有角色能买的枪都是一样的,所以角色的输出能力不会相差太大,玩得好的玩家即使打辅助也可以靠个人实力拿下比赛……1v2甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》中,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使靠个人实力打出了优势
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性。……完善的devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗。……不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33559
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/game/pocket-pool
拿起你的球杆,准备与酒吧里最热门的甜心们一起打台球。……由网络上首屈一指的魅力摄影师 J.Stephen Hicks 提供,玩家可以解锁梦幻模特,使打台球变得更加刺激……这些女孩在游戏中作为可玩的角色出现,随着玩家在各种游戏模式中的进步,她们可以解锁有品位的拍摄和精美的魅力视频以及梦幻模特照片库
indienova.com/steam/game/2305210
升级你的能力并进行星球改造,扩展可探索区域。建立系统监控风暴并部署资源以保护风暴沿途的建筑。……建造由无人机实现自动化的工厂建造自动化流水线来开采和加工材料,配置无人机轻松处理物流。……你甚至可以采集风暴中的能量化为己用!
版本:Early Access
总页数:50
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