indienova.com/steam/game/1929750
3D 模型 (如果文件格式被支持)无需通过集成媒体库搜索即可使用所有 3D 模型立即加载和查看千兆字节大小的……3D CAD 数据剪切滑块:提供 3D 模型内部的完整视图导入以下文件格式:STLPLY3DSASEC4DFBXDAEBLENDOBJMS3DIFCLWOLWSACLXOXGLZGLGLTFGLBXAMFX3DWRL……此外主题编辑器提供德语、英语和中文版本CUR3D Steam 版购买折扣注意CUR3D Viewer蒸汽版不能通过远程桌面使用
indienova.com/u/hont/blogread/11032
近期更新了steam上的一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新写的obb碰撞系统。……之前在unity物理这一块一直有非常恼怒的各种问题,不细说了,毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽……(不用Rigidbody,而纯用Physics里cast的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统)
indienova.com/game/one-line-letters-and-codes
但它是用密码写的…… 要读懂它,你需要解开谜题,获得密码,这将有助于揭示信中的文字。……你能破译信中的内容吗? 使用你的鼠标或方向键来画线。填满整个棋盘并解开谜题。 做错了么?……找到字母上的代码,就能发现秘密的单词
indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677
(ง •̀_•́)ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D
indienova.com/u/pixierr/blogread/25724
OverviewSprite Unlit Master用Shader创建Material并应用在sprite……,建议保持[Type]_[Name]的格式,[Name]可以修改成好识别的,比如Color_OriginalTop……代码随便放在谁身上,inspector中调好想要的gradients测试用,写的粗糙了点public
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23225
程序:最近我用ink把它重制了,幸好我保留了当初的表格和策划案,所以按照之前的设计将它们填进ink即可……这里使用了ink的一个特点,即*选项只能用一次,所以只需要加个计数器,当所有选项走完时候,写一个判断{……值得注意的是,故事的流程节点最后是加一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题
indienova.com/u/root/blogread/5422
年前又花了些时间加入了冲刺、爬梯子、可跳穿平台、向下跳穿平台、跳+下(比如mario的坐=_=),这一版动画资源用的都是……看了好几个教程,其中有一个利用GMS2实现GMS的VIEW的教程,但是看完了以后依旧懵逼,感觉还不如直接用……,一焦虑做不下去东西,那就去翻译一点东西好了
indienova.com/u/asukalin/blogread/31775
现在大多数人用豆瓣阅读,图的不是电子书的便携、在线备份和不占物理空间,而是它的“批注”。……打开二手书,读到里面的前任读者的笔记,然后在上面加几笔,再卖出,让下一任读者读到你的笔记——这曾经是“……,只有奔着茅盾奖去写的小说才是文学
indienova.com/steam/game/1955110
不论是抬升重物还是用激光解决复杂难题,都难不倒这些能干的机器人,你可以用最直观的方式测试编程逻辑。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
版本:Early Access
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