奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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剧情 ◎ 上升——基体开发出了一种黑暗之眼实验原型。……◎ 熵——后人类联盟成员试图在你们达到 Turinium 临界之前军队淹没你们基体基地。……◎ 汇集——Ventrix 玷污 PHC 名字已经太久了。解决资源不足问题,轨道攻击干掉他

星位继承者(Astria Ascending)

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您可通过奖励丰厚回合对战、丰富定制元素及华丽4k手绘画面,体验宏大剧情。……奖励丰厚回合对战系统在充满魅力回合对战中,与200多种不同怪兽战斗。……《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》开发人员,游戏还包含完整日语及英语配音、全手绘传统

星位继承者(Astria Ascending)

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您可通过奖励丰厚回合对战、丰富定制元素及华丽 4k 手绘画面,体验宏大剧情。……奖励丰厚回合对战系统在充满魅力回合对战中,与 200 多种不同怪兽战斗。……《最终幻想》、《尼尔:机械纪元》及《勇气默示录》开发人员,游戏还包含完整日语及英语配音、全手绘传统

陷阵孤雄(Forrader Hero)

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《陷阵孤雄》是一款带有 roguelike 元素回合游戏。……- 休闲回合策略游戏,正确决策方能取胜。……你不能后退,英雄可不能临阵脱逃!- 支持键盘、鼠标或游戏手柄

草原大善人:2023.10.8日记

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画封面图真累哦 自己做2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面。……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够ip效应,吸引力会直线下降。……铺一层颜色,给我自己都整笑了,一直以来我对颜色把控和感知就是弱项,上学时上课画画就不会涂色,确实不是原画这块料

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

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近日在自己游戏中,有一个用到调色盘需求,也就是一张图片,通过替换指定一些颜色来制作出多种所属方效果……既然不能准确地判断相等,但却可以退而求其次;只要两个颜色相似程度非常之高,那么也可以判定它们相等。……而GLSL中是vec4来表示颜色,因此,distance函数可以用来计算两个颜色相似程度,结果越大

Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

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这确实比过去几年任何超级英雄电影都要好,没有悲伤起源故事,只是一个家伙吃着一个洗衣荚,做了一些恶心有趣表情包……特征: - 删除场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡迷- 几乎不会说英语的青少年……- 审查制度- 有人在做有趣- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西

北欧女神 极乐世界(VALKYRIE ELYSIUM)

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主宰万物主神奥丁,所剩无几力量创造了“救赎使徒瓦尔基里”,将世界命运托付于她。……本中以独特美术风格精美地描绘了诸神黄昏而崩坏世界,一直为本系列作曲桜庭統先生乐曲也将为本锦上添花……主宰万物主神奥丁,所剩无几力量创造了“救赎使徒瓦尔基里”,将世界命运托付于她

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27901

一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉做游戏真的难……放两张场景图(一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,小几千电脑边渲染起来是这样,实际开时候不会这么卡……,游戏要做东西还有挺多,就做吧

版本:Early Access


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