indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
用结构主义的观点来看,“改变这个世界”对游戏而言不仅仅由“改变了之后有多好”界定,也由“不改变的话,之后有多糟糕……注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是《异域镇魂曲》里面的此类设计,当然最近的《太吾绘卷》的新手教程关也能看见这种设计……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流
indienova.com/game/in-the-world-end-you-and-me-the-forgets-legend
游戏秘籍: ◎ 在教程地图输入 SKIP 将直接跳过教程。……◎ 输入作者的名字 ERODAISIKI 将获得一条咸鱼神器
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏,彼时有一外国引擎TV3D,有大神reity写过很多教程……渲染MMD视频,算得上最早的那一批用HDRP渲染MMD的那批人)https://indienova.com……)然而到目前为止,我使用的都是商城里的素材,无论是虚幻商城,还是Asset Store,这些资源虽然可商用
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署,可以自定义名字……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、可搭建的地面
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-trick-or-street-swag-pack
该高级组合包内含琳琅满目的经典设计艺术作品,其灵感源于美国动画黄金时代的橡皮管动画,包括服装包、骷髅头面具
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
版本:Early Access
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