亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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官方的sdk是Cpp的,所以对于unity需要用到第三方的东东来帮你接sdk。……例如《拣爱》对应简繁中,日语,英语4种语言,就乘以4 = 24张。……你直接谷歌翻译就算了?好吧...那样当我没说。这大概看成要填个2天会比较合适

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

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发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所引擎……vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了2d……vass: 日2:程序开始游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接哦……原因是cocos creator2.3这个接口并没有导出定义,所以才会变成红色.但这并不影响使用,这样,……,是cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接哦……原因是cocos creator2.3这个接口并没有导出定义,所以才会变成红色.但这并不影响使用,这样,……,是cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。一小时,了解玩家的游戏经历。……【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

用它办公可以随时随地把正在的文档拿出来编辑,在线化还是厉害的。……仔细想想发现用到最多的场合是把这个素材集的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源的图像编辑软件……但还是在这一下,不知道的可以去了解下

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

由于不完全是从零开始,对接引擎的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志有……new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用,不过每个新功能按钮都这么一遍可受不了……点选关或者读档时可以init("level_X"),完全的数据驱动,不管以后游戏有几关,游戏关卡场景代码只一遍

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