小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接各种碰撞盒来原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的

打灰机(Paper Plane)

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是个比任天堂 FC 游戏还古早的东西; 飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混结合……; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时, Excel 画的,音效靠嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含

阿津(阿津)

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這是阿津自己一個人製的RPG恐怖遊戲,沒有包含任何品質內容,請當爛遊戲遊玩遊戲包含雙結局,密碼提示或條件都存在遊戲內你身為一個肥宅在不知名的房子裡醒來……,想要逃出去卻發現沒那麼簡單...為了找到離開的方法必須解開房子內重重的謎團玩家必須要運智慧、操作突破重重難關

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……我几乎没有主动跟敌人战斗,更没有特别跑去升级武器或是战斗能力(如果你可以二段跳拉勾所然后猛击就横越整个关卡何必停下来战斗?……在战斗的环节中,由于主角超高的机动,第一次就玩困难的我,也没有在游戏的战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变而已

火车调度豪华版!(Conduct DELUXE!)

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惊叹于总部的增长,驾驶历史上真实存在的列车,例如法国的高铁,日本的新干线,还有一些……不那么符合史实的列车……解锁现实中真实存在的列车,例如法国高铁和日本新干线,扩大列车收藏精心设计关卡,带来高难谜题,不断挑战头脑极限每完整一处区域

JYJY:MidBoss 今天开始当老大

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—— Mid这听起来明显就是蠢到爆的提议,可我们的Boss小恶魔还是照做了,自己与生俱来的独特能力,……关于游戏MidBoss是一款基于等角视角的回合roguelike游戏,搭载着独特而有趣的怪物占据机制……比如你附身在吸血蝙蝠上,你就能享用它的吸血技能以及得天独厚的隐匿特性;附身在丧尸上,就能够以血量和物理抗性与敌人正面硬刚一波

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑?……SEGA“电脑学习机”的业务广告。……1980 年代篇‧短结1980 年代正是日本个人电脑创作风气极为兴盛的时代,凭藉著 FC 的普及率

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

版本:Early Access


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