犯罪收割者(Crime Reaper)

indienova.com/game/crime-reaper

来世充满了邪恶神灵,他们不知疲倦地让人类在活人世界互相残杀。……你工作是利用留下线索来安排死亡发生时武器、动机和地点,从而抓住他们。……最重要是,在职业模式中,有 14 个不同罪犯可供抓捕,你和 Mx.

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/steam/game/613670

通过特点各异英雄角色、变化莫测魔晶卡牌、步步为营地图走位来打败其他玩家,赢得游戏最终胜利!……还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹?……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

indienova.com/groups/post/101745

发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景情况,这个风格应该还是蛮带劲。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-89-91/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 状态机构建单位基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/groups/post/99538

发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年时候,一些劣质奶茶面世了,那是粉末和各种色素兑成饮料…………但我上学时候还蛮爱喝。……不被理解时候,感觉全世界只有自己是孤独。(转发自:原日志地址)

小组帖子:2020.10.14 关于《爱人》一些最近的更新。

indienova.com/groups/post/99539

发起:埋月山枯 或许……你试过在文字游戏看电视……在零几年时候,一些劣质奶茶面世了,那是粉末和各种色素兑成饮料…………但我上学时候还蛮爱喝。……不被理解时候,感觉全世界只有自己是孤独。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)