indienova.com/u/yesen/blogread/2603
上文说过,制作游戏是一个漫长的过程,如果你用热情做润滑剂,这个过程可能变得开心有趣,如果你的热情不够,……次曝光机会外,你能靠的只有口口相传!……,过路人中如果有想要桃子的自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明,假的,假的,都是假的!
indienova.com/steam/game/2122640
一个在系外行星坠毁的女孩开始绝望地生存。坠入系外行星的少女将被那个星球上的各种外星生命追赶。……这个女孩能安全地逃离系外行星吗?……因此,您可以制作物品并相应地用黄金增强它们。请通过不同技能和物品的良好组合生存,直到您逃离这个星球
indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点……,毕竟是逐帧画, 再就是要清晰和演示玩法用猫是液体的画了很多很多设计、做了些些逐帧动画
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是假的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.……*美工制作模型时,通过定义坐标点,连线,组面。任何一个模型都是用无数个三角形拼出来的
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879
上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么……,人能反过来咬狗么?
indienova.com/groups/post/102840
至少是以前不能过的现在能了。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么……,人能反过来咬狗么?
indienova.com/groups/post/102841
至少是以前不能过的现在能了。……因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么……,人能反过来咬狗么?
indienova.com/steam/game/925120
SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/game/music-store-simulator
更多的客户,更多的钱,更多的品牌增长!……为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务……技能提升,让你的乐器制作质量不断提高。- 乐器、绘画、胶水和工具的仓库管理
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么
版本:Early Access
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