indienova.com/steam/game/799640
「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!」……吃了蕴含水、雷电与火焰元素的魔物料理后,搭上一把用劈劈虾镰刀制成的剑,便成了魔法剑士
indienova.com/game/dungeon-munchies
“听好了学徒,想要活下来,乖乖照我的指示做,保证不会有问题!……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材的超级魔物菜市场吧,没什么好担心的!”……吃了蕴含水、雷电与火焰元素的魔物料理后,搭上一把用劈劈虾镰刀制成的剑,便成了魔法剑士
indienova.com/groups/post/29692
又想到了《beholder》,虽然游戏有些阴暗,让掌管钥匙的房东来做主角却是极好的设定。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
又想到了《beholder》,虽然游戏有些阴暗,让掌管钥匙的房东来做主角却是极好的设定。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
indienova.com/groups/post/29690
又想到了《beholder》,虽然游戏有些阴暗,让掌管钥匙的房东来做主角却是极好的设定。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐
indienova.com/steam/game/2904200
《清明上河图》就是这样一款游戏,作者以学术研究的态度去考究这幅旷世奇作,致力于让更多的人领略到古代中国的民俗风情……细节到仿佛用一台摄影机拍下了当时的社会风貌。……在那座制作工艺失传已久的无柱飞虹木桥上面,人潮涌动,商贩、差人、船员、渔夫、过客塞满了近百人
indienova.com/u/remjack/blogread/9322
“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。 是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!
indienova.com/groups/post/90466
这个跑团工具有没有什么新的创作点,如果有的话,我能否用您的创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物的可视化(有些人会跑着跑着忘了自己的持有物从而口胡……除非能够把事件模块化,让KP能够快速调用,并利用一些程序实现部分快速回复
版本:Early Access
总页数:50
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