梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

indienova.com/steam/game/561340

能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用……(在start和awake种find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject

模拟人生 4:扩充包 - 梦想家装(The Sims 4: Dream Home Decorator)

indienova.com/game/the-sims-4-dream-home-decorator

每一个住家都充满了未被发掘的潜力,只有你能让它华丽变身。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……希望你的作品能让客户喜极而泣,而不是失望到哭

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……故事背景国家之间铁路和新能源技术来比拼的这个世界,在数十年前就告别了战争

灵魂低语者:与 Akari 的对话(Spirit Whisperer Conversation With Akari)

indienova.com/steam/game/3885180

他们说她在直播中晕倒了。但他们错了。……你将引导她回答一个她从未问过自己的问题:被铭记意味着什么——因为你是谁,而不仅仅是你是如何死去的?

巴拉莫老爷:Tag 一下

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随想 回家的我,看到了疯狂的父亲,然后一个神秘的女人在等着我

小组帖子:学习日志:吃豆人

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(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

indienova.com/steam/game/2616720

点击的方式游玩心理恐怖的多个场景, 无论是成功或是失败都会推动她的故事。……威克从一位她几乎不认识的死去的老女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子里住了一段时间了,试图在她辛苦工作的时间和房子里奇怪的恐怖之间取得平衡……房子是从一位她并不熟悉的过世老女人那继承来的

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

土狼时间是什么呢?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……只需几行代码,我们就能让我们的跳跃响应更快

雾之本境S(雾之本境S Conspiracy Field: Fog Shadow)

indienova.com/steam/game/1339410

身为学生会会长的她,一直有限的资源去寻找着“雾之境主”。……但是随着张泊岩的行动,让她做出了艰难决定:褪去这身宽大的衣袖,这聪明的头脑来对抗境主。……当然,这种“无为”特质没准能让他度过各种难关。周方谨是极少数能直面境主的教师

版本:Early Access


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