最后的信号(Last Signal)

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在随航天飞机前往虫洞的过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处一个完全不同的地方

聆心智能:AI剧本杀叙事方式探索

indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35750

没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计。……上图即是AI乌托邦pro模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活

AI剧本杀叙事方式探索

indienova.com/indie-game-development/exploration-of-narrative-approaches-in-ai-driven-murder-mystery-games/

没看见刀子什么的吗?——没有,什么都没看见。就是旁边杉树根上,留下一条绳子。……,做什么动作都需要精心设计。……上图即是 AI 乌托邦 pro 模拟《竹林中》行脚僧的示例,玩家在与角色的对话中了解事件的各方面,这种叙事方式非常灵活

会员:LazyBoy

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5

我们是一支很年轻的团队,《下九泉》也是我们做的第一款独立游戏,所以如果大家在试玩之后有什么好的建议,欢迎与制作组多多交流……当下我们一拍即合,决定制作一款能让人行走在阴阳两界、探索人性本质的游戏。……试想,如果故事的主角拥有窥探人心、改写命运的能力,那事情又会朝什么样的方向发展?!

随机与和未知的互动

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其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……,也可能让 A 第一轮就被 B 淘汰。……比起被随机奖励,玩家被随机剥夺的感觉要难受得多,随机事件给玩家奖励比随机事件给玩家惩罚会有不一样的感觉

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……每位棋手的风格不同,而风格之间存在着克制关系,有可能一场淘汰赛的某个分组情况能让A一路过关斩将夺冠,也可能让……比起被随机奖励,玩家被随机剥夺的感觉要难受得多,随机事件给玩家奖励比随机事件给玩家惩罚会有不一样的感觉

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/steam/game/2054340

他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人

卡西纳(Casina: A Visual Novel set in Ancient Greece)

indienova.com/game/casina-a-visual-novel-set-in-ancient-greece

不可能有什么事情比这更刺激、更让人心潮澎湃、更让人……」 Lisidamus 《卡西纳》于公元前 184……你正被监视着… 噢,当然,还有其他女人会想尽办法来阻碍这桩婚事!

迷失安吉莉娅(AngeliaLost)

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穿过阴森的林间小路,来到荒废的城堡……看似荒凉的小路,却埋藏着骇人的杀机,悉悉索索的树下垂挂着闯入者的尸体,哀伤的女人哼着歌渐行渐远……废旧城堡的背后又隐藏着什么秘密? 你是继续前行,寻找事情的真相?还是就此止步,离开这里?

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

indienova.com/game/yiik-a-postmodern-rpg

在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……然而,调查的途中充满了秘密和危险……没人知道随着千禧年的到来,什么潜藏的秘密会浮出水面

版本:Early Access


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