indienova.com/steam/game/3607700
再比如我们新增了映像馆系统,在8年养老婆的过程中,可以跟随养成等级解锁碧蓝少女的精美插画或者视频。……所以,当我们坐在会议室里讨论游戏的核心理念时,有人半开玩笑地说:“拯救世界什么的,太累了,不如做个能让玩家和美少女贴贴的游戏吧……为了让养成过程更有仪式感,我们新增了映像馆系统,随着少女的成长,你可以解锁她们的专属插画和视频,彷佛在异世界里和她们一起旅行
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
可以说做独立游戏早在几年前已是我的目标和追求,当投入到独立游戏制作时常常废寝忘食,时而甚至拍手傻笑。……这多亏我的GF和我说:现在最重要的不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……这个光照系统比较重要的一点是可以让每个光照采用类似PS的图层混合效果(强光/滤色/柔光/叠加/变暗等等
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品
indienova.com/game/neo-cab
您的挚友和人生中的浮木无故失踪,而您不仅没钱,更没有地方可以过夜,唯一能做的,就是继续开车。……与乘客建立连结:想办法与乘客建立连结。他们每个人都有自己的故事要说。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落
indienova.com/u/copycindy/blogread/31244
可是就算我找到了,我也没办法能把它全唱出来,我顶多能唱我熟悉的那一部分。唉,我要是能做到那该多好。……就算他们变成了人类,他们首先要保做的第一件事恐怕就是如何去保持一个正常人类的姿态,为什么要这么说呢?……在演奏自然之韵一小部分节奏后就变成了人类,但不知道是本性使然还是怎么了,他直接生吃面粉和油,吃东西不停嘴,还有时试着去用嘴撕开衣服家具什么的
indienova.com/groups/post/1202
不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”。……并不是所有的游戏制作人都是诗人,所以,你懂的……@无有时代#15不是胖丁的布丁: 可以说是用游戏的方式去读故事吧……不过剧情好的话,用什么结构都没关系,关键是剧情与结构互相适应和配合
indienova.com/game/fallen-legion-revenants
在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗薇娜在下面的荒地中对抗怪物
版本:Early Access
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