Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计呢?……Kolor Autopano Giga:全景图片合成软件,作用是截取出来的图片合成为全景。……比如有200张图片,它可能会误将1和100连接在一起,因此如果识别有误,可以这200张图片分成4

clatterrr:游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265

在A星算法中,我们也可以将结果再乘上D。D是花费参数,即从一个网格到另一个网格的花费。……例如,下面这张权重即D调整为10的结果,路径长度34,时间0.8ms。……而下面这张权重即D调整为1,路径长度28,时间1.3ms对角距离Diagonal distance

游戏常见寻路算法可视化

indienova.com/indie-game-development/pathfinding-visualization/

在 A 星算法中,我们也可以将结果再乘上 D。D 是花费参数,即从一个网格到另一个网格的花费。……例如,下面这张权重即 D 调整为 10 的结果,路径长度 34,时间 0.8ms。……而下面这张权重即 D 调整为 1,路径长度 28,时间 1.3ms对角距离Diagonal distance

小组帖子:关于GMS2的Joint的若干问题求助

indienova.com/groups/post/92484

instB.x, instB.y, r, true);即在room中创建了实例A和实例B并通过Joint两者连接在一起……,我想要实现“按下P后删除Joint”的目标应该怎么?……和实例B没有成功被连接,删除physics_joint_set_value函数后一切正常,想要知道这是什么原因

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/steam/game/2396951

可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

人们说年龄越大,梦想越不值钱,我刚好是反的,传统行业的越久,越想跳出来干自己喜欢的东西,结果一天脑子一热……我们游戏视作艺术品,所以更希望能够将我们对待艺术的态度,想法,和审美添加进去。……对于不专精音乐和艺术的独立游戏制作者,应当如何提高自己的鉴赏力,对此你有什么好的建议?

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

indienova.com/u/milkiq/blogread/34396

("ptr"); // 这会调用另一个函数,这个函数用于执行函数指针指向的函数// 并通过指针的方式非托管的结果放入……它获取世界,获取状态,构建参数,调用 intersect_ray 以完成实际工作,然后将结果写入属性。……然而可能我的是不太公平,让我们再检查下。如果我想特意挑选一个最糟糕的方法,我都不用找得太远

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

人们可能爱听全是热爱梦想什么的来游戏,但全凭热爱去让你投入游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……具体还是看 CPU 和 GPU 天梯!……比如看到一些电影什么都想要,结果拍出来就不大好看

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

上次还说到回归Unity结果我还是放弃去用GameMaker了。……具体还是看CPU和GPU天梯!……比如看到一些电影什么都想要,结果拍出来就不大好看

后见之明(Hindsight)

indienova.com/steam/game/1122700

如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……你会带走什么?又会留下什么

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