indienova.com/u/fanye/blogread/11978
有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?……Kolor Autopano Giga:全景图片合成软件,作用是将截取出来的图片合成为全景图。……比如有200张图片,它可能会误将图1和图100连接在一起,因此如果识别有误,可以将这200张图片分成4
indienova.com/u/clatterrr/blogread/24265
在A星算法中,我们也可以将结果再乘上D。D是花费参数,即从一个网格到另一个网格的花费。……例如,下面这张图是将权重即D调整为10的结果,路径长度34,时间0.8ms。……而下面这张图是将权重即D调整为1,路径长度28,时间1.3ms对角距离Diagonal distance
indienova.com/groups/post/92484
instB.x, instB.y, r, true);即在room中创建了实例A和实例B并通过Joint将两者连接在一起……,我想要实现“按下P后删除Joint”的目标应该怎么做?……和实例B没有成功被连接,删除physics_joint_set_value函数后一切正常,想要知道这是什么原因
indienova.com/steam/game/2396951
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
("ptr"); // 这会调用另一个函数,这个函数用于执行函数指针指向的函数// 并通过指针的方式将非托管的结果放入……它获取世界,获取状态,构建参数,调用 intersect_ray 以完成实际工作,然后将结果写入属性。……然而可能我做的是不太公平,让我们再检查下。如果我想特意挑选一个最糟糕的方法,我都不用找得太远
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
上次还说到回归Unity结果我还是放弃去用GameMaker了。……具体还是看CPU和GPU天梯图!……比如看到一些电影什么都想要,结果拍出来就不大好看
indienova.com/steam/game/1122700
如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……你会带走什么?又会留下什么?
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