小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

godog:Godot学习-2D粒子

indienova.com/u/godog/blogread/11414

(精灵图水平方向图片数量) V Frames 纹理中垂直帧数。……Accel(加速度)Accel 应用于每个粒子线性加速度。……ScaleScale 应用于每个粒子初始缩放

真·女神转生 深邃奇妙之旅 重制版(Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux)

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《真女神转生:奇妙之旅》作为该系列作品正统续作,游戏将继续继承系列作中经典收纳恶魔为同伴、恶魔养育……玩家在这款游戏将要扮演主人公调查地球南极所出现奇妙异空间“修巴尔兹巴斯”,并为了人类生存而展开冒险之旅

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用、……无逻辑谜题,保证流畅性-优化整个游戏流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件

六角网格的实现

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并且编写用于在两种坐标间相互转换函数。……模板参数 w 可以用于区分位置与矢量。……优化存储 哈希表是一个相当通用解决方案,并且适用于任何一种地图形状,甚至适用于一些奇形怪状,中间带空洞地图形状

梅洛可奇遇

indienova.com/steam/game/2488190

尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘世界真正面目。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

Unity 3D 插件开发教程#1:自定义锚点组件

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它只有简单几个属性用于记录锚点参数。所以在运行时并不会对效率产生多大影响。……Editor类,扩展Scene、 Hierarchy、Inspector等视图插件都需要继承Editor……类,并创建特定函数用于相应扩展

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

版本:Early Access


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