模拟火车世界 2:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 2: Rush Hour - Nahverkehr Dresden Route)

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体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足通勤者和国际旅客出行需求,在繁忙城市铁、区域铁路……如今,这条铁路依然十分重。……)黑色涂装 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车

何三:2020/07/20——方向

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)雨伞[2021/03/24现在已经遗失]东西真多真重,放下眼睛,双手盖在脸上,感觉还是累。……我真喜欢1? 像素风?roguelike?……[2021/03/24]回头看以前日志,原来已经一年没做出什么东西来了,梦游大半年

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

Ultimate Ragdoll Game

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你唯一目的就是开心玩乐!……我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你速度、不限制你游戏时间……你可以创建无穷数量布偶与你共舞!简单直接觉得自己做模型无从下手

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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同时你也面临着道德上挑战,你汽车已经满员是否解救陌生人,面临怪物围攻是否牺牲掉队友等等。……(Souls-like)游戏,无论剧情,画面还是游戏系统,都无处不见黑魂影子。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

颠覆(Topsy Turvy)

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在这个快节奏、精确伪 3D 平台游戏中争分夺秒。在到达终点线同时,还要绕过众多危险因素。……当你训练自己反应能力时,打破所有 24 个不同关卡速度记录。……每个关卡都有可以帮助你或伤害你工具;你会被颠覆

深夜的烧烤店

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放置挂机类烧烤店经营游戏。 在不那么繁华小城,开一家属于自己烧烤店。……作为老板合理制定菜谱、购买设备、雇佣员工、装饰环境等等。……♞调料制作,口味提升调料是烧烤灵魂,想要赚钱多,那么制作秘调料是不可少,但是调料素材,可是老板自己收集购买

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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”地”对于前期发育,更依赖于“人种”,运气成分过大,如果控制双方平衡发育,感觉对设计师数值策划能力要求很高……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里随机3个兵种,目前可以先这样设定……,在后续迭代版本中衍生,比如目前射手是1、2血、1物攻,但神射手可以减少血量,攻击带有穿刺效果;弩手可以缩短攻击范围

版本:Early Access


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