indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……游戏的投资游戏行业有个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,有出版风险,回报不确定的问题……游戏的宣发决定游戏的关注度是话题,话题的关键在于寻找种子用户
indienova.com/game/overland
Overland 是一款 Low-Poly 画面风格的生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法上采用了回合制……同时你也面临着道德上的挑战,你的汽车已经满员是否要解救陌生人,面临怪物的围攻是否要牺牲掉队友等等。……游戏中的要素全部是随机生成的,包括游戏场景、场景中的物资和怪物,玩家遇到的每一个人(还会遇到狗)的特质
indienova.com/game/sushi-bar-express
壽司吧快遞。发行日期:2023-03-23。……为成群结队的苛刻顾客提供服务,并通过购买更多菜谱来丰富您的菜单,带您去更大更好的餐厅。……制作生鱼片、卷 uramaki、倒清酒,喂饱饥饿的群众以收集现金
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/steam/game/1859870
回合制角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……游戏使用RPGMAKER MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件的制作者),是一款中国仙侠风格的回合制角色扮演游戏……,最先推出的是《执剑九霄》之【中玄篇】,主要讲述了作为中玄州天剑宗刚入门的小师弟李暮,受师命到红尘历练
版本:Early Access
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