小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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小白比较特殊,他一个人承担策划、美术、程序的大神,当然游戏也是属于单机类型。……不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求……我这边可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

会员:通小茗233

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而且还是双选的= = )。 博:通小茗233

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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白猿掘井二次创业,更加务实、理性、追求回报。……很重要联系方式:信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话V 876068528

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

indienova.com/steam/game/2205290

即使在《天香与小百合》瑕疵很多的情况下,我们还是收到了不少人的鼓励。……即使可能这很艰难,然而我们还是希望能够在「百合」这个狭小的细分市场中生存下来,从而可持续地在ACGN领域为百合作品做出力所能及的贡献……【联络方式】博:高柳堂BILIBILI:高柳堂相关情报与咨询,还请关注我们的博/B站帐号

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……Codinggamer: @黑手逐渐严重#0 个人接触一些,感觉还是在Indienova或者奶牛关发帖就可以

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是没点爱去做这个东西,搞不好的哟……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的手游……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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由于接下来的工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计屯几个月的时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏的大体机制玩法……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……一般来说首月最高的一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……如果你业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想做游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚

惊悚故事3:英格莉忏悔录(Creepy Tale 3: Ingrid Penance)

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《惊悚故事 3:英格莉忏悔录》一部引人深思的黑暗童话。……,还是直面内心获得救赎?……关注我们官方博:@CreepyTale惊悚故事bilibili:Silkey银之匙小红书:CreepyTale

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

indienova.com/groups/post/29991

rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度要低一些,顺便个人也会摄影录像之类的……,所以一直在考虑fmv和avg当然要做别的的小伙伴,或者仅仅想找个人当关卡设计或是qa也是没有问题的放假坐标在河北秦皇岛……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493

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