indienova.com/steam/game/1641210
风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜快。……一段古文明的灾难,一座突然出现在海之心的岛屿..「她」是流传在这片古老大地上众多神秘传说中的一个。……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/steam/game/681820
就如淬火可以增加金属的韧性一样,通过这种方法锻冶出来的武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力的上升。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/groups/post/29395
----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚了。应该不会有错了!……注意以前的存档和现在的不能互通
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而合,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树
indienova.com/steam/game/838070
.最初于 2012 年发布,十年后现在可在 Steam 上使用,这款综合包是从那次旅程中出现的游戏的集合……这些是不寻常的小型视频游戏,不需要特定的游戏技能,很少需要五分钟以上的时间才能完成。……相反,它们是关于放慢速度和集中注意力、对不寻常的经历持开放态度、与他人会面和处理反应的游戏
indienova.com/game/state-of-decay-2-juggernaut-edition--game
《腐烂国度 2:巨霸版》这款热门的生存游戏将重构您的想象,以崭新的游戏体验欢迎新玩家的加入… 以及那些经历过死里逃生的老玩家们的回归……与现有的七百万玩家一同先睹为快巨霸版的精彩: 包含基础游戏内容及迄今为止发布的三种附加包:• 中心地带……,森林遍布,僵尸横行,充满重重谜团双持的重型武器及新的近战技巧让您打爆僵尸的头前所未有的教程机制及经过改善的控制方法助您在末日中更好地生存下去
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……ItooSoft RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后
indienova.com/steam/game/2062690
并重新设计了速降排名。……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!……现在可以看到并穿着“超级好斗”背带裤和最佳车队背带裤。快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标。……顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量和语义,现在来看看unity中顶点程序的结构。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中
版本:Early Access
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