indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018
如果保护区继续以现在的速度发展下去,我们应该很快就能够看到更多物种的回归。……黑额黑雁飞行时成 V 字阵形,迁徙时沿途经过的各个地区都能听见它们嘈杂响亮的叫声,预告着春天或秋天即将到来……颜色选择:黑额黑雁有四种颜色变化,但仍以典型的褐色为大宗。其他三种则为白色、灰白、全白
indienova.com/steam/game/1751310
关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……这是一个短篇作品,你扮演的是一个容易沮丧但是热心助人的角色,名为霍尔德。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景
indienova.com/game/7-colors
《七彩棋》是一个简单的颜色和战略游戏。它是一个双人游戏,但你也可以和电脑对战。……作为人与人之间的额外奖励,你可以通过网络连接到对方。不幸的是,你不能设置难度,而且人工智能出奇地好。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近的新颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色
indienova.com/groups/post/102599
发起:Motom 团队:现在有4个人,一个是本人 主程 兼职 策划,地编,UE有5年经验,参与过几个虚幻发布的游戏项目……入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条
indienova.com/u/teapoly/blogread/34424
放置类游戏那种“永久升级后,更好更快地完成之前做过的事”的成长感更加强烈,roguelite的永久升级在……“需要让玩家可以全裸通关”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有啥必然联系的……“重置后永久升级”,就成了几乎所有放置类游戏都有的核心机制现在的方案是在重置时重置所有角色的等级,但是三围能力
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有啥好玩的,找一下灵感。 1.……之前是横着来的,导致很容易点错,而且使用起来不直观。现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器里了,也就是登录后就可以离线了
版本:Early Access
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