咒语猫(ZpellCatz)

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黑暗战役在跟随故事主线进行游戏同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……村民们会慷慨地提供有价值任务奖励。中级领域战役结束了,现在怎么?……现在就将它添加到您收藏夹,以显示对翻译兴趣

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西……:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要是玩法,有一个好的玩法比什么都强……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭游戏,一般都市市场证明过能够成功游戏,换句话说是已经赚盆满钵满游戏

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

幸存者 Ellen 背后的灭门真相

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Ellen 是否跟他们一家死有关?……随着剧情不断深入,你发现在宅子竟然潜藏着一头怪兽......你能不能拯救 Ellen 于危难之中?……并找出在那个惨痛日子里的真相呢?关键是,只有你也在阴森宅子活下去,才能完成任务

冒险与经商(The Adventure and Business)

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1亿金币,你会怎么?……大儿子邱明在家世好的时候就不学无术,现在偷看到此情形,便马上收拾行李,带上了邱家剩下值钱物,匆忙从暗门逃走了……故事至此正式开始,邱龙会完成还债任务?他能够使邱家再次东山再起

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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上一个开发日志,此场景树绘制得不是特别,这一次重新设计了树屋造型与颜色。……复用上一次机械工厂:不过现在不让机械臂搬运金币,而是搬运水果,这是为了减少玩家印象成本。……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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“那你也会死?”我在意识中发问。费雅如果投射出一个人类形象,此时应该正在做耸肩动作,“我?……系统没有死亡说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……“那我——人类,也能更新,或者说被重置?”

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚象征(忽略袋鼠),干时候可爱,湿时候吓人。幸运是,这只拉是干。……抚摸它、抚摸它、将它放入炖锅中……好吧,也许不是最后一个,但好好享受这只可爱小考拉吧

方程:Filmento论戏剧冲突

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但电影中安排恰好相反,故事为二人选择了更个人化动机:美队的好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他逻辑理解反了

版本:Early Access


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