veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼还遭受了独大,瞎了一只眼。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

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接下来我们创建尾巴。我们稍后将为尾部的所有部分重用此对象。我只是使用一个较小的绿色方块。……- >set value - >uid1 to tailpiece2.UIDuid1变量现在包含固定到的下一个部件的唯一标识符……这个3个要点在同一个范例一起学习到很不错!感谢白羊大分享!

狙击 Z(SnipZ)

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在这个被嗜血怪兽折磨的世界,有一个人为了阻止全人类的灭亡而奋起反抗!……因此你冒着生命危险保护净化器人类的命运就靠它了!……现在去找点乐子吧,毕竟,这只是世界末日!

实质 2(Hylics 2)

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它的超现实层面在于,在一个陶土系美术风格构建的世界,各种奇奇怪怪的人物以及游戏诡奇且无甚意义的玩法。……既然是续作,它首先是传承。最直观的体现在游戏的审美上

船上的敌人(Enemy on Board)

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Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼的变身外星人……在游戏中,你找出他们中的凶手并将其消灭

程序员爬虫(Screeps)

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当你占领了更多的地盘,你在游戏的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!

程序员爬虫(Screeps)

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当你占领了更多的地盘,你在游戏的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……◎ 更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

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