indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼还遭受了独大,瞎了一只眼。……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/groups/post/1070
接下来我们要创建尾巴。我们稍后将为尾部的所有部分重用此对象。我只是使用一个较小的绿色方块。……- >set value - >uid1 to tailpiece2.UIDuid1变量现在包含要固定到的下一个部件的唯一标识符……这个3个要点在同一个范例里一起学习到很不错!感谢白羊大分享!
indienova.com/game/snipz
在这个被嗜血怪兽折磨的世界里,有一个人为了阻止全人类的灭亡而奋起反抗!……因此你要冒着生命危险保护净化器人类的命运就靠它了!……现在去找点乐子吧,毕竟,这只是世界末日!
indienova.com/game/hylics-2
它的超现实层面在于,在一个陶土系美术风格构建的世界里,各种奇奇怪怪的人物以及游戏诡奇且无甚意义的玩法。……既然是续作,它首先是要传承。最直观的体现在游戏的审美上
indienova.com/game/enemy-on-board
Enemy on Board 是一款多人(4v2)社交欺骗游戏,6 名船员试图弄清楚他们中到底谁是杀人不眨眼的变身外星人……在游戏中,你要找出他们中的凶手并将其消灭
indienova.com/steam/game/464350
当你占领了更多的地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!
indienova.com/game/screeps
当你占领了更多的地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地的能力会增加。……◎ 更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……但是,如果你是一名专业的程序员,现在就是一个充分施展你的才能的机会!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
他们之后会作为常规敌人出现在战斗内新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情:无新刺激。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
版本:Early Access
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