死或生:多重维度(Dead or Alive: Dimensions)

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在游戏中人们所熟知的人物角色和对战系统都将一一再现,同时本也将为从未接触过 3D 格斗的玩家们提供更为简便上手的操作系统……本是死或生系列的集大成作品,在“编年史模式”中将可以体验死或生到死或生 4 的故事剧情,并含有多个未公开过的剧情画面……可操作的角色也达到历代最高的 25 人

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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与前作相比本的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间,变为动作性更强的系统

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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1986:日版《超级马力欧兄弟 2》《超级马力欧兄弟 2》是哪个游戏?……这些莫名其妙的操作也是让很多人搞不清楚《超级马力欧兄弟 2》到底是哪个游戏的根本原因。……,初代经典的正统续

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续。……《最终幻想》是有史以来收入最高的电子游戏系列之一,截至 2019 年,其总收入已经达到 109 亿美元

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合中加入“多轮回追加设定”

磨难之间(SUFFERING)

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它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……设定一套独有机制,让每一场BOSS战都极具特色它强调敌人研究,系统足够硬核,各种强大有趣的指令搭配才是回合的乐趣……独特的2D souls-lite回合受苦体验!

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

有人说回合已经过时应该放弃...……而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的 RPG 回合独立游戏

danggexiaomimeiya:2023TDW即将开幕,现已启动线上直播预约

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34168

8月5日-8月6日,一年一度的 TDW(即 TapTap 开发者沙龙)又将如期而至。……8月5日-8月6日,一年一度的 TDW(即 TapTap 开发者沙龙)又将如期而至。……*8月5日的线下沙龙为定向邀请,因名额有限,我们将进行全程直播分享

江湖X(JianghuX)

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长达一年的期待,汉家松鼠工作室最新力作《江湖X》来了!……- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏

版本:Early Access


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