游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……而女主人公并没有什么特别的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增加了真实的感受。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

异世界配信:谎言与真实(Charade Maniacs)

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シャレード マニアクス, CharadeManiacs, 异世界配:谎言与真实, シャレード マニアクス……某天放学路上,她与青梅竹马被突然出现在眼前的神秘人物带到了“两个月亮”的奇异世界。……只要在这个世界参演“连续剧”,任何愿望都可以实现!”

一趟神秘的高速公路旅行

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这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处的。……掩埋于一切细节中,构成游戏中交互细节,比如,车子座椅扶手藏着的纸板火柴(matchbook),杂物箱的照片……这会激发玩家的好奇心,对于游戏的吸引力是有好处

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想……,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法*……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程* 整理游戏相关文档任职资格:* 有独立的思想……,热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法*……工资:面议联系方式:QQ:88349625微/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小

版本:Early Access


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