GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……所有的关卡做了一半钟的CG,做游戏的代入感。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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Mullins 本人都感到发愁,早在 The Hex 开发早期,他就这样抱怨:“我迫不及待想要告诉每个人游戏包含多少有趣的东西……而这也没什么不好。……独立游戏的个人主义以及风格化在此被再次重复一遍,我并不觉得这是错的,可是如果变成英雄主义当然就成了一件特别无聊的事情

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……最后献上STOP4FUN的新年宣传片,如果觉得有趣,请顺手转发,中国独立游戏需要你小小的支持

小组帖子:从同心同德到同归于尽,独立游戏组团应该如何选择合伙人

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做团队是一件很复杂的事情,技术上、设备上、还有招待上都需要花钱,合伙人之间要想百百算清楚,基本上不可能的……在这里独游君认为,约定投资的时候,最好能约定好投资的比例和具体金额,最好一次性到帐打到公户,输也要输得起……同时我将每天一稿,为独立游戏开发者排坑。XHR: 请问楼主想做什么样的游戏?

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

幻影战场(Phantom Warfare)

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幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2的第一人称虚拟现实射击游戏。……●阵营对抗《幻影战场》分为两个阵营互相对抗,在规定时间内获得分数最高的一组为胜利,整场战斗持续5钟。……初次进入游戏,玩家在游戏大厅选择房间,选择房间后选择队伍,进入游戏场景●胜负条件 5钟的战斗时间内

被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

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一场探索心灵的治愈之旅抑郁,压抑……少女的生活充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……本游戏是之前用RMXP制作的旧作,分辨率较低,游戏流程需要大概40钟,只有一个结局

indienova 四周年,另一个起点

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在没有来这里之前,我甚至都不知道独立游戏是什么东西。……刚到诺娃的时候,我才意识到自己印象的“喜欢独立游戏”和真正的“喜欢独立游戏”是有差距的。……中国这个奇奇怪怪的游戏圈子需要我们做的事情还有很多很多

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

indienova.com/u/lefland/blogread/29619

我找了一个网咖,没什么理由,只是想打发一下时间。网咖的人不算多,人们玩的游戏,无非也就是那么几个。……当然,在他的计划中,似乎也没有什么需要合作的,他一个人也完全搞得定这个游戏。……,需要一个这样的地方,去碰撞新的火花这对独立游戏人来说,可能会是一种生活方式的改变虽然我对能够产生的改变并没有什么预期但是我想

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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